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“既然放弃哪个
不
决定,
脆先定下哪几个技能是我肯定要选的好了,也许那样简单一
。”
曼
恩导师的态度可以用慈眉善目来形容,雷雨只是淡淡的
了下
,谁知
这个npc的话是不是程序设定,有可能每个玩家转职成功都是相同的这么一句话,真要把这话当真你就是傻了。
“确定!”
雷雨也很心急,他很想通过亲
验知
,二转职业的
大到底在哪里!
只有到了最后一个技能上时,雷雨终于产生了犹豫和矛盾,到底是嘲讽,还是
化盾
?看上去,这两个技能一个都不能舍弃的样
,让他一时间
本无法
抉择。
现在雷雨要
的,就是
门找几只怪
来,试试看盾卫者的实力!
“二转阶段学习技能为:
化盾
,致死打击,
化盾击,是否确定?”
看上去似乎也很有用,攻击乏力的盾卫者似乎就只能依靠这个技能对敌人造成一定的威胁了。
致死打击,蓄力
行一次邪恶的攻击,对目标造成150伤害的同时使得对方在10秒内接受任何治疗技能都只有50%的效果,冷却时间120秒,消耗
力20
。
雷雨狠狠的砸了下面前的桌
,像是突然下定了一个决心的样
。
化盾
,使得
盾
状态后,减少伤害提升到25%。
至于
金护罩,虽然2
护甲的提升很是诱人,但雷雨相信这是可以通过更好的装备来弥补的。
“嘲讽?
化盾
?”
金护罩,发动之后护甲提升28
,持续时间20秒,冷却时间180秒,消耗
力35
。
既然要
一名与众不同的盾卫者,那么嘲讽也就不是那么重要了。想通了的雷雨很快
了选择,
化盾
,致死打击,
化盾击,三个技能上分别一
,
下确定。
又是一个盾卫者必选的技能,这是拉住仇恨的不二选择。
五个技能看起来都十分的有效而实用,让雷雨一时陷
了困境,只能在其中选择三个到底选择哪个也是个讨厌的抉择。放弃哪一个看上去都是那么的舍不得,让雷雨踌躇了半天。
嘲讽,嘲讽目标,使得对方
制对你发起攻击(对玩家无效),冷却时间6分钟。
度较快的职业行列当中,当然前提是其他职业地晋升没有在移动速度方面上的奖励。
这些基本提升看完之后,就要关注技能选择了,二转阶段只能选择三个技能学习,可系统给
地技能却是大把大把,让所有成功转职玩家都是愁眉不展,选技能选
了
。
雷雨摇了摇
,前边的技能更加重要不可放弃,他只能在这里面选择了。
“先放着,看看其他技能。”
不用说,又是一个大幅提升盾卫者生存能力的一个好技能。
换了一个思路,雷雨果然
觉简单顺畅了许多,
化盾击肯定要了,盾击对于自己来说已经成为了不可分割舍弃的一个最重要技能了,既然是看家技能自然是越
越好。
“难
要放弃前边已经选择好的技能?”
提升大量护甲,普通盾卫者也会对它非常喜
。
好在盾卫者技能并不多,二转阶段一共也就五个技能,这
上来说,让雷雨的选择就能更有目的
了。
致死打击也不能放过,攻击上的先天缺陷是雷雨没有办法的,但如果这个技能都不选择的话,在pk场上雷雨真的无法想象盾卫者靠什么来给对方造成心理上的压力和真正的伤害。
“年轻的冒险者,好好努力,我看好你!”
雷雨再次去查询了下自己在盾卫者职业当中的排名,成功转职之后雷雨的名次已经变为了277名。虽然什么装备都没有变化,等级也未提升,但职业阶位的变化已经让系统承认了雷雨的战力有了大幅度的上涨。
因为盾击伤害是无视防御的直接扣血,所以50
伤害的提升也不可小觑,还有
眩时间的增长,冷却时间的减少,一般来说这是每个盾卫者必学的一个技能。
“靠!就
化盾
了!”
随着雷雨确定的
下,背包中同时三个金币的扣除,三个技能已经学到了手。
化盾击,使得盾击造成的伤害从50
提升到100
,
眩时间变为1秒,冷却时间降低1秒。