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最讨厌的就是幽魂,
力的持续降低使得各
技能无法使用…使用
力葯
来恢复
力显然是不可能也不现实的。好在失去
力的只是近战职业,被保护起来的远程职业还在尽他们最大的力量使用着技能打击着这些幽魂…现在打击的优先对象已经从刚开始的僵尸变成幽魂了。
雷雨和他的副手必须承认,他们都小看了幽魂的能力和作用。
而随着时间的蔓延,僵尸也变得越来越可怕起来,它们减防正在变得越来越有威胁…虽然这
尸毒最多只能叠加五次,可一下去了50
生命值和5
护甲的战士们突然发现自己变得脆弱了很多。
不过将敌对公会彻底的加
敌对名单中的这样的事情,到目前为止还基本没有公会
。这
彻底划清界限,全面开启行会战的姿态并不是那么轻松就能下达的命令…一旦列
敌对名单,最少也得一月才能去掉,也就是说起码在一个月只能两家公会之间是不死不休,见面就打了。这对于公会的发展,以及公会成员的练级过程都是有着很大影响的。
这样地设定,更是助长了这
争端地爆发。
至于在外边集
冲击的作战队伍因为接的集
任务的关系,之前还要到
跑动冲级加完成任务倒的确是和一些完成团
发生了冲突。不过一来作战队伍并不在同一个地方久留,二来一般的冲突对方也不是对手,作战队伍并没有收到什么损失,但雷雨还是决定稳妥起见收缩练级范围。
因为公会的正式成立,每家公会都有在24小时内向任意一家公会发
敌对声明的机会一次---如果想再发
敌对声明,每次需要10
潜力值。在发
敌对声明的24小时内,两家公会成员之间的任何争斗搏杀都不会造成罪恶值。
无奈之下,雷雨只能选择突围逃跑,这次可就没有那么顺利,付
了十来位成员的
命,作战队伍才成功逃离了
去,好在牺牲成员掉落的装备都捡了回来。
神农公会作战队伍在酆都鬼城的冲击行动开展的很顺利,除了等级的提升,在这次公会级任务中暴
来的一些问题也被开始解决和弥补。相比于珈蓝圣殿和
杀公会那样的大型组织,神农公会如果要取得优势那必须在小团队
英队伍作战上取得长足
展。
不过对于神农公会来说,这些事情似乎还是离得比较远的。一般成员都是在灼
峡谷内练级,这里玩家罕至,发生冲突的可能
也不大。
那些公会之间开战也好,抢地盘也罢,都跟神农公会没什么关系,雷雨现在的全
神都集中在尽快完成属于自己的传送阵任务上。没有传送阵,
来往实在是太不方便了…特别是对于那些没有传送金箔的普通成员来说,这
就连雷雨都已经
受到了。
有了这个教训,雷雨也就带着队伍很老实的继续呆在丧尸和鬼魂当中继续着无聊而单调的冲击,虽然经验少了些,但起码安全
上得到了保证。
在神农公会作战队伍
行孜孜不倦的努力,竭力提升公会成员整
实力时,《苍岩》中的一
或是数
暗
涌动。各家公会成立后。因为后
公会对于没有得到足够的练级
愈发不满。这
情绪已经开始展现,在每个主城当中都有。小辨模地冲突也越发激烈。基本每天都会发生数十起五十人以上的小范围冲突争斗。
当丧尸和鬼魂已经开始无法满足作战队伍的要求时,雷雨还试着带领队伍往酆都鬼城内
稍微冲了一
,只是稍微的一
,就碰到了传闻中的僵尸和幽魂大
队。
这一切,都是围绕着练级
的争夺,背后却是各家新老公会之间涌动着的重新瓜分资源的意愿。
酆都鬼城的丧尸海就是雷雨的冲级对象,那源源不绝量多如海般的丧尸群给他留下了很
的印象。而且那里也是难得的怪多人少,如果实在不是一般的练级队伍都承受不住,相信黄龙城有大半公会的练级队伍会像那里转移。
反正杀死人不会加罪恶值,而且敌对公会玩家的死亡会百分百地暴
一件装备来,这样的好事似乎没有人会拒绝,更没有人会去想到如果被人杀死的那个人是自己会怎么样。而死去的那些玩家也同样,他们所想的只是怎样在下一次的战斗中取得胜利,夺回自己的装备。
降低生命值上限同时还减防的僵尸,豁免一定
理攻击同时每次攻击还会带着一
力的幽魂,只是一
面就给作战队伍带来了毁灭
的打击。