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第四百零七章章师门系统(2/2)

备注:五围只与玩家的状态相互关联,与六大属并无任何的冲突效果。举例说明,每提升1臂力数,只会增加20%的理攻击力,影响攻的力量数并不会得到任何的提升。

力量:305 360(每提升一力量,理攻击力上下限加一)

思维:0(每提升1思维数,法攻击力将提升20%。)

幸运:10 120(幸运为不变属,影响游戏中人掉宝几率和暴击几率,以后升级不可分到这项上。)

法攻击力:617-639

复仇者:0

准确:101 240(每提升一准确,加攻击的命中率(法师的法不需要看准确

五围状态:(五围最100。)

您目前的数为0,如锻炼到法1,需要消耗:1000师门贡献值。

蜀山剑仙:0

负重量:665(即是力量的度,力量越,负重量越大。负重量是能够穿装备的关键,装备的重量总和不能于负重量。)

理攻击力:1065-1145

臂力:0(每提升1臂力数,理攻击力将提升20%。)

可用分数:0

五围锻炼:

准确度:341

生命值(HP)147921479214792法力值(MP)578557855785经验值??ㄧбΚ

您目前的思维数为0,如锻炼到思维1,需要消耗:1000师门贡献值。

不愧为新推的五围状态,这提升的坡度,实在是让人惊叹啊。嗯,估计越是往后,费的师门贡献值也会越以几何倍数增长。否则的话,所有玩家都断裂五围状态,谁还去野外打怪练级?

理防御力:738-820

质:172 320(每提升一质,生命值上限加二十理防御力上下限加一

“剑仙师傅,我要锻炼五围状态,请将所需要费的贡献值给我看看。”虽然咱现在没有1师门的贡献值,不过查看消耗还是有可能的。因此,在我的询问指令之下,只见刚刚回山的酒剑仙秀袍轻轻一挥,一张简洁的清单就现在了我的面前。

捷度:421

捷:101 320(每提升一捷,加闪避能力、移动速度和攻击速度(刺客和弓箭手等职业的攻击力为捷加一,加攻击力)

骨:0(每提升1数,理防御力以及生命值将提升20%。)

智力:81 210(每提升一智力,法力值上限加十五法攻击防御力上下限各加一

师门贡献数:

看着五围锻炼的清单,我只有摇苦笑。

冥想:0(每提升1冥想数,法防御力以及法值将提升20%。)

您目前的臂力数为0,如锻炼到臂力1,需要消耗:1000师门贡献值。

您目前的冥想数为0,如锻炼到冥想1,需要消耗:1000师门贡献值。

仅仅只是从0锻炼到1,就需要消耗1000师门贡献值,这折合成完成师门任务的个数,那可就是100件啊。毕竟,每完成一件师门任务,才获得10师门贡献值,这还不排除有些繁杂任务放弃的可能。

法:0(每提升1数,捷度以及准确度将提升20%。)

您目前的数为0,如锻炼到骨1,需要消耗:1000师门贡献值。

法防御力:291-291

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