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其他玩家国家,虽然也在不断地攻打其他行会,蚕
系统主城的地盘,但他们始终把自己和系统主城之间的友好度,控制在敌对以上。一旦和某个系统主城的友好度下降到“敌对”界限,他们就立刻停止战争,开始集中全力完成系统主城发布的各项任务,一直到把和系统主城之间的友好度升上去之后,就再一次发动战争。
四方国,因此一跃国土面积最大的玩家国家而一下
开拓了大量疆域的四方国,国家声望值也一路狂飙,成为仅次于红名国的第二名
现在,四大行会联合建立起四方国之后,四方国和隐龙城之间的友好度,还是“友好”而其他十八大系统主城和四方国之间的关系,也都是“平淡”只要四方国不
兵攻打其他系统主城的领土,其他主城就不会向四方国宣战。
工作
的好,更因为之前和红名国合作了一把,抢占了原阿波罗城所属的大批土地,为隐龙城开辟了大量的疆域,和隐龙城的关系都好到了极
,甚至比起建国前的红名会,和隐龙城之间的关系,也有过之而无不及。
四方国刚一建立,红名国和四方国就立刻
行了一系列的“贸易”红名国将那些位于其他国家包围之中的领土,全
都转移到了四方国名下
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解除了后顾之忧之后,红名国更加肆无忌惮