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我们在地狱城传送阵和城主府门
都安排了其他的人,观察敌人的动向。
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了城战通
之后就安心了,至少,现在不可能被敌人察觉了,至于
来前是否已经被察觉,这是运气问题,谋事在人,成事在天。
八
,地狱帮派
城主府的人数增多,从数量上来看,尚不足为俱,估计是例行公事,何况,
城主府的也不一定就是
了城战地图。
城战通
是个单向通
,而且,距离还不算短,至少,足够容纳下我们这么多人,同时,最尾端也不在通
始端视线范围之内。城战通
的另一端的空地,虽然地方更大,我们却没有
,因为我们没打算八
钟就准时开打,而是把时间定在十
半。为了可能会有的攻城,一个帮派的绝大
分人都会在八
保持在线,而如果确定了没有人来打的话,或者说,确定了到目前为止没人来打的话,应该会有不少人
自己的事情去了吧,越接近十二
,这
人就越多。
十
,我们两个工会集合完毕,尽量朝着传送阵的方向压缩队伍。
九
,城主府开始
多
少,并且,一直持续着…
一直没有收到一
柴那群人回城的消息,这是一个好现象,一
柴是帮主,没有意外情况的话,一个帮派的调度没帮主在总是比有帮助在的时候要差一
的。而且,他在中国区的时候,工会频
使用不了,仅靠写信显然是来不及指挥的。豆豆现在虽然暂时失去了一
柴的踪迹,但能肯定他还是在天堂城的下属地图里,豆豆和
翅膀在回城
和传送
之间安排了大量的人手,到时候即使一
柴接到消息回城,他们也会情愿被系统关上一天的禁闭,也要拖延一
柴们走到传送
的时间。
才七
,到了现在,才真正可以告一段落,该下线的下线,放松的放松,这几天大家都很
张,在敌人大后方搞这么大的动作,不
张是不可能的。到了这一步,剩下的反倒简单了,无非就是十
整上线,然后冲过去厮杀,是骡
是
,到时候瞧了。
我们这一百名殿后英雄,两两组队,这样既不会由于一个人被攻击到而拖连太多人不能飞,也不至于让敌人看
破绽。一阵狂奔之后,有追兵的就尽可能跑远一
,被追上的只好牺牲了,这次过来的人都
好了牺牲的准备。
后没有追兵的英雄们,逃
敌人视线外之后,一声令下,集
回城,然后…随便找个城门冲了
去,继续跑,只不过现在追兵更少,跑到没人的地方,再次回城…现在樱
城里的日本玩家,只以我们
前的会标来认人,事实上,兵荒
的,他们也不可能短时间内把所有人的面孔全
记住,所以,给他们的
觉就是,过一会就呼啦啦飞回来近百人,过一会又是这么多,在他们寻找大
队未果的时候,为对方的去向提供了一
可能的说法。
殿后的一百人在尽力混淆他们视线的同时,我们大
队已经偷偷摸摸的
了迷幻林,现在正行走在生人勿近的城战通
里。说实话,我们的行动十分
有赌博
质,迷幻林里是否会有没被发现的地狱城探
,谁也不敢保证,但是现在的情形不允许我们
费更多的时间来扫除潜在的可能。能否成功的
城战通
,并且不被敌人所察觉,是我们这次行动的关键。
十
四十五分,殿后
队存活的八十六个人
樱
城,朝着迷幻林狂奔。
地狱城,我们来了!
,而且,在他们看来,我们很明显有大
队在外面,只是不知
躲哪去了而已,但肯定不会太远。于是,追兵没有铺开来追击,而是分成几路,这样遇到对方大
队还可以稍微支持一会时间,等待本方其他几路的援兵。
这么跑
去,飞回来,跑
来,飞回去,循环了五次之后,越来越多的追兵在传送阵开始分兵追击他们,于是,他们暂时停止了行动,在酒吧开了几个包间,休息了下来。说实话,这就是一
损人不利己的纯粹捣
行为,但却能够给双方都带来愉悦
,捣
的人认为我调戏了你们这么多人,很开心;防守的人认为我们没
什么代价就把你赶跑了,气势上压倒了你,也很开心。
十
半,狂奔着
传送阵…