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第四十三章磨经验(2/2)

格挡,-18

所以我狂击之后接着就是霸,然后一个转,朝左前迈一步,成功的将位置调整过来。

造成的结果就是,如果我要用盾抵挡前后现的怪时,必须得经过的扭动,及其别扭比说,而且扭动耗时还比较长,两者攻击之间的时间差比较难掌握。

大家都知,没有用盾成功抵挡攻击时,盾的防御在计算伤害时是要被排除开外的,这也是为什么我现的这只骷髅,不仅没有受到我的挑衅,反而对我的伤害更的原因。

哈,不仅调整过来,还成功格挡一次。连续使用狂击,将第一只骷髅掉,这时我的血还剩下第二只骷髅就对我构不致命威胁了。

败诺乃,位置是调整过来了,但是两只铁骷髅的攻击居然也同步了,我显然不能用一只盾抵挡住两只同时到达的剑。

-73,-41

机械的开砍、狂击、拾取、坐下、站起、找怪循环,思想上就稍微有松懈了。

看到不远后溜达一只铁骷髅,我漫不经心的一招手,顺顺当当的将之勾引过来,就在这时,背后突然也偷偷摸摸的刚好刷来一只来,我措不及防之下,只能是举盾挡住了迎面而来的铁骷髅,-30,-40。

不得已,再次狂击之后,接着围绕着一只骷髅又移开一步。

逃肯定是逃不掉的,我既然决定在这练下去,那肯定是有手段对付同时现两只骷髅的情况的,虽然目前看来,三只骷髅同时现我就得代在这了,但既然刚才那几位说不会现,那我就姑且认为三只同时现是小概率事件吧。

而盾的移动虽然不象攻击速度那样受捷的限制,但是哪怕你摆动的速度再快,但在移动时总得费一定的时间吧,而且很明显,游戏里的玩家的正常动作,总是要受人的自然生理现象限制的,不可能象那样,关节可以随意扭动。

我当然不会坐以待毙,虽然在两个骷髅的合力攻击下,我连移动一步都需要看运气,但是我还有一个简单实用的技能呀——“霸”在对付和自己差不多攻击频率的怪时,可以白白遭受怪一次攻击,然后把本该属于自己的攻击时间用来逃跑或移动。而使用了霸之后就不一样了,攻击完之后立刻就可以移动,不会被怪的攻击所打断形。

败诺乃,一下砍掉我1/10的血量,幸好后面这只铁骷髅刷来的位置比较贴近我,对于同时现在警戒线内的玩家,怪的首要选择是离自己最近的那个。否则,我的两个小宝贝可经受不住它的一击。

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