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第二十一章捡了个BOSS(1/2)

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第二十一章 捡了个BOSS

BOSS又没有加qiang速度,好事呀,很快把它们甩在了后面,坐下来休息,败诺乃ji,这个BOSS等级20以上,攻击带毒的,我脑袋上还-10,-10的飘着数字,整个人也变得绿油油的。

数了下,每秒扣一次,大概要扣10次,还是比较猛的,跟它ying拼的话,喝血瓶还补不上来,血瓶刚好和毒抵消。难怪BOSS刚才的攻击扣我20点血,并不算很qiang,不过这个中毒效果可能也不是每击都中,不然他们刚才会告诉我。当然,也有可能他们运气好,没被BOSS打中。

刚才被围了下,扣掉我40点血,结果这个带毒攻击就耗掉我100点,太没天理了,我忿忿不平的站起来,小心翼翼的走过去点。

一招手——挑衅,真乖,一只僵尸怒冲冲的朝我冲过来,而其他几只都毫无反应。

挑衅:1级熟练度0%xi引怪wu并对怪造成+5%攻击、-5%防御的效果作用距离20米MP5

一个狂击、3次普通攻击,把这只僵尸干掉,再次施展了次霸ti,我重新坐下回血回蓝。

刚才的血扣得太多,而蓝耗得少,所以,先把蓝使用掉一点,再一起恢复,比较划得来,现在用了次霸ti确实没什么用,但练练熟练度也好呀。说dao技能的熟练度,锁定目标的技能必须要把目标锁定才能提高熟练度,比如说狂击,没有怪wu时gen本就用不chu来,就谈不上提高熟练度了。而基础剑术也一样,必须用普通攻击砍怪wu才行,把剑拿手上luan舞是没效果的。

同样三次挑衅,把另外三只僵尸依次勾引过来干掉。我毫不怀疑,现在整个服务qi没几个人能在刚才的局面下单挑。即使防御够了,也不可能在5个怪的围攻下jian持多久,因为BOSS的攻击还带毒,喝血都补不过来,而且防御够了,攻击也还要过得去才行。

下面只剩下这个浑shenshen绿se的僵尸BOSS了,脚下还隐隐约约带着淡绿se的光芒,显示这是个得到毒素加qiang的BOSS,不仅毒抗很高,而且,攻击还附带毒素。

没说的,懒得走过去,直接一个挑衅把BOSS招了过来,还能减点它的防御,至于它因此增加的5%攻击,已经不重要了,因为它的wu理攻击并不qiang。果然,中毒效果不是伴随着每次攻击的,大概3次攻击才chu现一次,而且,还不受格挡效果的影响,又是个新信息,这时候好像没啥用,以后谁知dao呢,多了解点东西总是不会错的。

没中毒的时候我就一直狂击,一中毒我就立刻霸ti,然后逃跑…一个字:磨。

由于每次中毒都要带走我100点血,而我给它造成的伤害并不多,所以时间上就拖得比较久,好在我杀怪时一向是很有耐心的。

不知不觉,又来到了入口chu1,之前引怪的时候我没往shenchu1引,只在入口前面的通dao内来来回回。

这时同时发生了几件事。

BOSS给了我一记致命一击,猛啊,一下干掉我70血。

同时附

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