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看敌人开始
缩不
的全力防守,毅然回到自己的野区,开始从野区里狩猎赚钱——在敌人的地盘上对线变成是很危险的冒险行动。
地
炸弹人购买速度之靴后合成了一个灵魂之戒。一边回复生命值一边献祭生命获取
法值,在黑暗国度上路的野区埋下了星辰密布的地雷和麻痹陷阱,几乎将之变成人类联盟的后
园,也切断了上路与中路之间的联系。
“这么下去不是办法。”
“推掉!”
“局势有
不妙。”
“现在我们等若是在黑暗国度的地盘作战。危险度会大大提升,大家小心
…特别是下路。”
叶寒扫了一
对面的
地哨塔,七百多接近八百
的哨塔,一
法光束就能
掉巡逻卫兵三分之一的生命值,火力非常恐怖,一旦在
地哨塔下被控制住,十分危险。
冷手和血手占据了人类联盟的野区,也有不少收获。
甚至在下路
现了一次耗
、血手、冷手推塔被五人反打扑杀的局面…局势虽然靠向人类联盟这边,但是实际上叶寒越来越
觉到缚手缚脚。每次奔袭都被对方借助更加
力的哨塔守护下来,一无所成。
优势渐渐拉大!
但是人类联盟奔袭的范围越来越大,时间越来越长;反而是黑暗国度,因为被打得缩回到第二座哨塔,彼此之间驰援的时间大幅降低,从中路到上下两路只需要一分钟不到的时间就能赶到!
开
的是地
炸弹人。
相比之下,耗
只列到很少的野怪,混得不是很如意;
“现在只能拼一把,买侦查之
和岗哨之
,把野区的地雷跟麻痹陷阱毁掉,
掉两个人,把野区夺回来…”(本站您的支持,就是我最大的动力。)
但是黑暗国度的五个英雄更加难受,在外围的哨塔和
地哨塔下抢到巡逻卫兵本来就几率很小,又不能
野区,军团金币积累得很慢,时间一长,焦虑的情绪越来越重。
“他们光靠巡逻卫兵的那
军团金币很难跟我们抗衡,叶寒,你跟地
把他们的野区封死,赚
钱,等装备起来以后再冲击他们的
地哨塔!”
冷手、血手渐渐
受到地
炸弹人
灵魂之戒后给敌人带来的
大的压制,两人老手都忍不住的有些焦急。
叶寒在野区清理掉九批野怪,共获得军团金币七百多!比对线击杀巡逻卫兵多得多。
“没错!他们可以在上路对线,刷野,我们就得这
金币,时间一长,装备全起来,我们就更没有机会。”
敌人的活动范围再次被缩减。
这时。
上下两路。分别摸掉外围的第一座哨塔。又为人类联盟所有英雄获得了数百军团金币。
往往三人结伴的推塔面对三人防守。
这样一来。
十分钟过去。
成年半人
和野区的熊怪已经不在话下。
“好。”
第二波巡逻卫兵一到,地
炸弹人、叶寒借助野区惊人数量的麻痹陷阱和地雷,将一群人阻拦了数分钟,
势拿掉上路的第二座哨塔,打开突破
。
当即,叶寒召唤
大地暴熊和赤月分
,在黑暗国度的野区里晃
起来。