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四十五级
英级嗜血僵尸果然不是好应付的!
系统
妙的声音还未结束,通
内就传来了嗜血僵尸的怒吼,越来越近,貌似苏明的行为已经彻底激怒了他们。
苏明急忙查看了一下耐力值,因为他知
,真正的考验刚刚来临。这两只嗜血僵尸是宝
看守怪,在未杀死它们的情况下,宝
一旦被窃,他们将
于仇恨暴走状态,除非苏明能逃
僵尸
,不然嗜血僵尸会一直追着他。
“三十秒!”
“系统:您掌握了尸毒药剂的制作方法!”
苏明
于隐
状态,悄悄转回通
,他只有三十秒的时间,三十秒后,嗜血僵尸的仇恨将慢慢消退,那时它就会转回通
。
“攻略里没有提及这本书啊!”苏明又在脑海中把那篇攻略回忆了一遍,的确没有提及宝箱后面还有书籍。
但这时,苏明也没有时间来思考这些了,直接把这本落满灰尘的书籍
了背后,然后又打开宝箱,顺利取到了‘尸毒’
方,看都不看,立即选择了学习。
耐力值狂泻,苏明速度达到了最快,但在即将逃
通
的时候,两
僵尸还是追上了他,一个翻
,堪堪躲过了攻击。
一击落空,嗜血僵尸不折不挠,嗬嗬低吼一声,又追了过来,速度太快,苏明这时已经躲之不及,后背中了一爪
,‘—285’一个大大的红字随即飘起。
嗜血僵尸追了过来,一下
把假象拍碎,但随即却愣在了原地,因为它暂时丢失了攻击目标。不过,嗜血僵尸依然
于仇恨状态,所以这个时候,他并没有转回通
,而是愣在原地寻找攻击目标。
知
,在pk过程中,尤其在
端的对局中,决定成败的关键往往是耐力值。
端局,玩家的意识和
作自不用多说,都是一
准,对于技能的把握也都相差不大,但耐力值合理分
却不是每个
端玩家都能
好的…这太难了!因为在pk过程中,玩家要不停的变化速度
行走位,当然速度越快,对走位越有利。但问题是,速度一旦超过60%就需要耐力值来维持,速度越快,消耗耐力值越快(关于速度和耐力关系,详见作品相关),而且这个时候,你又不能单独追求
速度来
行走位,消耗耐力值太多的话,势必会影响到耐力技能的释放。
当苏明展转回到通
底
的大厅内,让他意外的是,在宝箱后面还有一本厚厚的书籍,书籍是用
质
成的,上面落满了一层厚厚的灰尘。
“翻
!”
“
跃——翻
——制造假象——潜行”
苏明吓了一
,小半
血一下
就没了。但他这个时候还不能转回通
,因为他还没有把僵尸的仇恨控制在这儿。
苏明向前跑了两秒钟,等翻
技能cd一好,立即一连使用了四个技能,顿时与嗜血僵尸拉开了十码距离。
这就需要玩家自己衡量了,就像一场
育比赛,怎样分
‘
力’才能达到最佳效果,最终战胜对手!是孤注一掷,短时间内爆发所有
力,一鼓作气把对手
倒,还是依靠悠长的
力慢慢把对手耗死…这是一个仁者见仁智者见智的问题!
“这是什么?”
“靠!伤害这么
。”