的话就必须来
去,在泥潭里折腾的像个泥猴。
这就没什么难度了,苏墨一边输一边给来福加个血,很快就解决了最后的怪
,然后他快速的打扫战场,逃一般的离开了战斗现场。
战斗中,复活是八秒,召唤新
是五秒。
他的箭矢依旧不停的落在小的沼泽蜥
上,这些小的怪
也必须清理掉,来福扛住一个成年
蜥就很吃力了,万一来福挂了,苏墨就只能祈求他五秒的召唤新
过程不会被打断。
苏墨这边终于杀掉了最后一只小蜥蜴,开始和来福一起攻击这只大蜥蜴。
一箭秒掉!
不过发现敌情的方法大多都有想通之,
谢游戏公司把游戏里的细节也
的这么好,苏墨至少比普通玩家更容易通过爬行痕迹
浅、粪便的凝固程度等一系列线索提前发现怪
。
蓄力一击!
苏墨知自己不能慌,不然真的有可能栽在这些普通怪手里。
放风筝?
苏墨开始后退,然后命令来福去攻击成年蜥。
五个怪,掉了两张沼泽蜥蜴
,一只蜥蜴之爪,然后是两块沼泽蜥蜴
,还有四十八个铜币。
所以他要开始学着避战了,通过提前观察敌情,避开这些沼泽怪的地盘,最好能一怪不打的走到堕落木
灵的营地。
咔!
别闹了,这环境走路都要
气,苏墨拿什么放风筝,过于
真的虚拟度让游戏可玩
大大降低,至少对玩家来说确实如此。
而苏墨付了什么呢,控制陷阱的两次使用,折合一个金币,
血陷阱也用了两次,折合六十个银币,外加箭矢药
之类的消耗,这一仗打了将近两个金币。
他再一次使用了蓄力一击,不过对准的却不是那个成年蜥,而是三个小的中的其中一个。
多打几次的话,命还在不在先不说,他会赔的连都不剩。
是被夹到的声音,第二个控制陷阱被苏墨放到了他的跟前,为的就是防止这情况。
来福攻击到了成年沼泽蜥的
上,尽
蜥可能更仇恨杀了它
偶的苏墨,但是由于伤害积累仇恨的判定,它还是只能无奈的先解决掉来福再说。
八秒之后,这个成年沼泽蜥终于被解决掉了,苏墨看了一下时间,前前后后一共用了四十多秒,而那边被夹住的成年
蜥,也快要挣脱
来了。
看似很丰盛的样,其实都是不值钱的玩意,加一起十个银币都不值。
那么近之后该怎么办?
污泥影响苏墨和来福的速度,对沼泽蜥却影响不大,它的移动速度依旧快的惊人,冲到苏墨跟前的时候苏墨依旧没能解决掉它剩下的血量。
血在沼泽里是最危险的东西,尤其是领地之主的血
味
,其他怪
会闻风而来,杀掉受伤的领地之主,然后顺利的侵占这个地盘。
一旦被攻击打断,就有一定概率技能失败,苏墨在这情况下不能赌运气。
特定的环境下,普通怪有时候比波ss更加难对付。
第二只箭矢之后,那只发狂的成年沼泽
蜥也终于脱困而
了。
一百块钱啊!
苏墨参加过丛林作战,却没有接过沼泽这
地形。