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究其原因,是因为职业战队一般行动很有规律,支援非常及时,就算你刺客能够占得一时便宜,很快也会被对方夺回去,所以这个战术在职业联赛里面很少被提到,更鲜有人用。
不对,照理说楚云若是缠住了两个选手,那么当时的DND其他的人是在4打3的局面下打比赛,但这样却被压制了,这是一个什么情况?
明白了这一
之后,楚云终于知
自己和陆剑飞的差距在哪了。
而陆剑飞就从不这么想,或许自
经历不同,他从很早以前就知
一个人的极限在哪里,所以他从不勉
自己,也不会去勉
别人,留下一定的弹
空间,其他靠战术
合来弥补。
你可以说DND弱,而当时刘烨的四环一阵型用
太过
势,可是换个问题,平心而论,曾哥,秦汉升,董碧海和黑
他们真的很弱吗?
一个是战术,一个是战略。
战场上的情况瞬息万变,而战术战略而是一
兵来将挡
来土掩的东西,一招毙敌历来的都是少数,楚云就是因为他的太
,而且又擅于分析,抓住对手致命的弱
,所以一直以来的胜利让他忽略了这些最
本的东西。但就算是神,也有走
的时候,更何况是楚云?
但是今天,这个战术就被荣耀给发扬光大了——正好刺中了DND的
肋。
并不是陆剑飞比自己多看了那么多比赛的录像,分析研究了众多对手的信息,而是在于他的着
,一开始就
于自己。
DND一直就存在着这么一个问题,尽
比赛已经一个赛季过去了,但他仍改变不了一个问题,那就是DND这支队伍并不是正规培训
来的,而是一支拼凑而成的队伍。
或许他们跟明星选手比起来,也许要稍逊一筹,但是能够在联盟圈立足,并且不断地在单人赛和组队赛中胜
,就可以证明他们的实力是完全够资格的。
说
偷塔
的意思,就是利用一些职业的技能,比如消失,鬼步,闷
这些技能,来找机会偷掉对方薄弱或者无人防守资源
的一
战术。这
战术一般在比赛服务
里面,随机匹
的时候经常见到,但是在职业战队里面,却鲜有见到人用的。
实际上这个答案现在想起来很简单,那就是DND的战术总是
算到个人,要求谁谁谁应该怎么
,盯
谁,又或者你要占领这个
,然后我怎么样…这看上去是没什么不妥,反而很细致,但是姑且不论真的战场,就是在这个一亩三寸的比赛地图上面,对手也不可能他永远
照你说的计划行事——除非是你雇佣的演员。
来评判一场比赛,所以就有了当初和薰风比赛输了的时候,楚云会认为这是自己
得不够。但是真的是那样吗?DND当时的缺陷是在于楚云没发挥作用而失败的吗?
所有队员包括楚云在内,都是单人作战的信奉者,这里并不是说他们没有
合,而是他们从未没有站在一个战略的角度上面去谋求一场比赛的胜负。而且他们平时就缺少全都聚在一起打比赛的时间,偶尔的练习,也是几个一组的对战。
楚云以选手的视
去要求自己和别人,而陆剑飞则是先以局外人的
份通彻全盘,最后再订下策略。
所以他常说的话就会是,我们该怎么
,才能打赢这场比赛。
所以就算他不上场,他的战术还是,你要怎么
,是否能达到我预期的要求,这个战术的完成度将影响了比赛最终能否获胜。
这样的实施方针太过于理想,缺乏弹
,而且扼杀了选手们的协调
。
被错误战术引导而陷
对手圈
当中的DND,最终没有走
失败的命运。
就比如把自己的后背
给别人,依靠谁谁谁来获得胜利,这
想法一次都没有
现在楚云的印象当中,因为他的思维已经固定在,我该怎么
才能带领这场比赛获得胜利。
那么问题
在哪?
楚云原本预计着,神风会采用他们所擅长的双
心战术,但结果却偏偏风
不相及,让**跌
镜,神风这次为了对付DND,特别换了两个新人刺客上来,用的是最
险的偷塔
。