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楚云也在尝试着拜托自己的尾
,或者
脆找个机会
掉他们,但是——自从之前那一次野区
斗两位
导吃了苦
之后,就不敢再毫无保留地对着楚云砸技能了,他们只求拖延消耗,就算
不死你,至少也要能够拖着你——结果这一拖就拖到了比赛的最后,楚云再也无力为这场战斗
什么。
DND的情势越来越艰难。
说白了,四环一的战术并不是和对方
拼,而是利用这个战术里面人人都有线控的拖延阵线的能力拖延住对手,
地把握住到手的优势,最终锁定胜局的一
策略。当然,刚才所说的这个只是这个战术最理想化的情况,实际
作起来的话,会
照不同的对手有所变动。
分影剑是剑士的一个指向
技能,用
来的时候有
类似刺客
怜
一分为三的三莲步,分影剑也会在剑士
旁制造两
残影,然后真
和影
齐齐
剑,剑
会下来的同时迅速向前
行200码的突
斩。这个技能用得好,可以用来躲技能。
看到对方撤退,刘烨也不追,他径直掉
跑向了矿
,直接
合着防守在矿
的斧战士和幻术师打了波夹击,把已经苦苦支撑了好久,却总是等不到增援的曾哥和秦汉升给送回了温泉。
用人多拥有战力优势的一边去吃掉对方弱势的
队,因为本
就占有优势,可以很从容的
到敌不动我不动这一
,等着对手上钩。
被打了一通的DND两人总是要还手的,但是黑
接着放
来的暴雨连
被夏日么么茶一个分影剑给躲掉了。
如果对手不理会铁匠铺,直接分兵去攻打那条线上的两个资源
,那无须在意,只需要退守包括铁匠铺在内的三条线就可以了,这时候己方的收益仍就是4
,优势依然被
握在手上。
无奈。
,这
战术乍
看起来,分散了英雄,周边的防御很薄弱,仿佛一张纸一样一
就破,实际上恰恰相反——四环一拥有很大的弹
空间。
战术大为
彩的熏风最终以6:5的成绩,结束了今天秋楠的比赛。
就好比这盘对DND,Mr-X的那个德鲁伊,是熏风重
需要盯防的对象,所以刘烨才不惜血本,
了两个冰
导去钳制他,一旦被楚云架空,剩下来的队伍就变成了3打4,但是没关系,因为刘烨有这个信心能够以一敌二。
现在,那个被誉为Solo之王的男人,已经毫无顾忌地冲
了DND的双重防线,他完全架空了边上黑
的游侠,直接对着被他冲锋斩冲到的忍者FootMan一顿爆砍,刘烨的伤害绝对不低,一剑下去的普攻就是150的血,董碧海的忍者和黑
的游侠,血量分别在3700和3300左右,血防不算
,被这伤害切起来掉血掉的很明显。
这个时候,就会选择“吃
”
当然了,你要是说对手兵分两路同时来袭怎么办,这就是四环一有意思的地方了。
一旦被围在中路铁匠铺的敌人集中火力,想要从单线上突袭的时候,那么,四环一驻守在这条线上的选手可以稍微向后撤退,拖长战线。就算对手穷追不舍也没有关系,因为无论对方主打
攻那一条路,都有一段决计不短的路需要走,这个时候,在其他3路防守的队员可以同时突
,顺利的拿下铁匠铺。
如果对方这时候齐齐掉
,那么就再度散开,继续这样四环一。
以前也解释过,游侠是个拥有中等
程半近战的混搭职业,而忍者的招牌技能暗杀,对于英雄的效果仅仅是减少属
,造成残废效果,这两个职业放在一起,对刘烨这个最擅长打防御战的剑士威胁不大,就算是二打一,也讨不了半分便宜,反而是直接被刘烨给
生生地
回了铁匠铺。