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那问题
来了,矿
拿了,野怪杀了,钱有了,兵
了,这些兵要怎么和英雄们会合?
由于这幅地图的缘故,主
是环绕着野区的,且
只有两个,一个在自己两家的中间,还有一个在对面,楚云实际上只需要堵住一面就可以了。
这下楚云亮
了牌面,被扼住咽
的猴
,要怎么办?
楚云要
的只是常常一晃而过的装装样
,对对方造成自己还在守着他们的错觉。
那就是不能!
猴
和阿光这下没有办法了,再
下去天知
他这个疯狂的师傅会不会就一个劲地卯在那不走了呢,直接把自己的基地给爆了?
没错,第二步,楚云在截杀猴
和阿光的增援
队。
说到这里,或许你已经明白了。
在他
掉猴
和阿光第二个残血士兵之后,猴
很清楚自己的师傅不是凑巧来观光的,而是故意来找茬的,这样一来,他们面临两个选择,一个就是针对楚云去抓他,但是这就等于说是自己放弃了比赛,冒着被拖垮的风险去追一个无意义的英雄,因为暴兵
——时间就是生命!那么这样看起来似乎就只剩下一条路可以走,那就是不把残血的兵送回家。
如果说之前楚云
的,猴
和阿光凭借着野区不俗的收益还能够忍受的话,最不能忍的就是,楚云一路追赶着那逃跑的步兵,直接冲
了猴
的老家。
因为猴
没有升塔,3900
血的他
着城堡基础的攻击毫无压力,直接冲锋斩追
,对着老家的几个倒霉的士兵开启了收割节奏。
但是这么
的话,楚云一
也不在乎,因为他知
阿光是新手,以他的
作,不可能在拥有AOE技能的野怪面前,不死兵。
楚云的
法很直观,他就把兵直接屯在家里,等待下一次英雄回家。
一个60级满级,装备不错的剑士,杀一个初级兵,只需要普攻3到4下。
答案简单又残暴。
但是不可能所有人都会像他那样,仅仅用现有的少量兵力,就可以解决
前的问题,将以少打多发挥到极致。大多数人,大多数的情况下,都需要为自己的
队增添新血,来挑战更
大的怪
,更何况是一支会不断
现伤亡的队伍?
楚云所需要
的,就是先绕到敌后隐蔽起来,利用荆棘林不断变化的岔
绕过对面
野区MF的敌方
队,然后堵在对方后撤的路上,看见落单的伤兵,就上去送他们一程。他的心里对这幅图在什么地方什么
度的野怪大致有个数,所以这个便宜也捡的不亦乐乎。
而且,楚云
门的时候,就给自己的英雄安上了增加10%移动速度的速度光环,那些跑动缓慢,又急于和大
队会合的初级兵在他的
前,要怎么才能
到在他面前逃跑?
猴
和阿光回城,但是经验老
的楚云早就脚底抹油走了,临走之前,他还占了猴
便宜,把门前的矿
给收了。
是的,对于暴兵
来说,
心的东西只有两项,暴兵资金,以及暴兵的数量,这是一个
雪球的双循环,有了资金就可以暴兵,而更多规模的兵力,可以让
队挑战更
的怪
,获得更多的收益,但是注意了,暴兵
是有实效的,如果时间拖到30分钟之后,那么即使有200人
的初级兵也会变得一文不值,人家都有一编队
级兵
了你再
这些血少防低的兵只是让对方碾压的小菜,所以暴兵
就是抢时间,在选择这个战术的情况下,玩家都是尽量避免回城,以免Lang费20多秒来回时间。
但是如果一个人是暴兵的情况下,他也会顺着对方的步调给拖着走。
接下来的第二步,是楚云争对暴兵
的另一个弱
。
补给线太长。