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可能大家不太明白影舞的用途,说白了,这不是靠技能,而是单纯利用非常规的贴
步法和
作者意识的结合,像条影
一样不
对方怎么转都在对方
后,让对方攻击不到自己,但是这个技巧理论上讲起来是可行的,但是真正
作起来,必须达成两项非常苛刻的条件。
迫不得已之下,埃德约克用掉了黑暗血统,但楚云这次可没那么好商量了,直接变
,
上。
猴
看着屏幕,几乎要扯着嗓门在尖叫了,还好林若曦一个冷厉的大白
,让他捂住了嘴
。
楚云同样不可能完成这项超越人类反应极限的事情,但是他更聪明,并且,他有挑战神权的实力。
D-Knight开始围着埃德约克不停地舞动,却一刻都剑不停手地挥舞
伤害,而埃德约克的好几次攻击,全
因为被D-Knight绕后而打断了,如果在场的有哪个玩刺客
通的,他一定会认
来,这是刺客的一项非常
等的对战技巧,影舞!
楚云的想法很简单,那就是利用技能来刷新平砍的延滞时间,这是他之前打BOSS时候发现的一个小技巧,但是用在BOSS的时候还好,毕竟因为BOSS的
型
位够大,挪移起来也不是那么容易的,但是
前的埃德约克,一个转
几乎是在反应时间之内,但是楚云
到了,他在利用不断攀升的手速,持续稳固地打
伤害!
这时候,埃德约克的血量终于掉下了10%,就跟之前收服大老鼠的场景一样,埃德约克
的血条框和名字,一下
从红
变成了不可攻击的绿
,这也意味着一场战斗终于落下了帷幕。
首先,必须是完全规避。这个词说
来大家可能缺乏概念,但它的意思和大家熟悉的绕后打断相近,唯一的不同是绕后打断的效果一般是概率
现,并且是抓住对方一瞬间
的破绽而
的效果,但是完全规避则是利用角
无法攻击后背的这一法则,抓住对方行动的规律,始终藏
在他攻击的死角里,这个条件最
端的刺客都不一定许诺自己能够
到,条件苛刻可见一斑,这是其一。
黑暗血统回满15%需要5秒时间,但楚云
拼之下的伤害更
。
惩戒之刃
眩之后,他绕到埃德约克
后,平刺两剑,D-Knight不是刺客,在背后攻击没有伤害加成,但是这也有好
,英雄世纪里的任何角
都是不可能直接攻击
后的,必须要有一个转向的动作,这或许只是零
几秒的时间,但却可以被楚云抓住并无限放大。
当然了,不被埃德约克打中这是不可能的事,毕竟技能有CD,不可能一直用来连招,但是就凭这这个打法,楚云至少每10下攻击力里少挨了埃德约克的3剑,而埃德约克挥
的烈风斩在影舞面前,
本没有命中目标的可能。
前的楚云注意力百分之一百二十的集中,他的手指在键盘上
跃如飞。
这两个条件加一起,恐怕就是卓新城和禹海锡来了,他们也不敢打包票说自己能够
到,或许能用
来,就已经很不容易了。
所以现在
传下来关于影舞技巧的视频都是不完整形态的,不过这也情有可原,如果说有谁能够
到的,除非对方是站着不动的木桩,或者是连鼠标
键都不会的绝
菜鸟!
因为这不是一场正规的BOSS战,所以D-Knight的
眩对埃德约克有效,之前之所以不用,是因为惩戒之刃施放的距离太短,没
眩前很容易遭到攻击,而且靠那1。5秒的
眩时间,也很难逃开埃德约克接下来的追击,不过现在楚云已经下定决心开始
打了,自然不加顾虑。
第二
,和攻速挂钩,就算你有得天独厚的意识,运气再加技巧,办到第一
好了,但在英雄世纪里,无论是平砍还是放技能,这都是有延滞时间的,所以才会
现绕后打断这一独特的破招效果。其中,拿D-Knight的来举例,他的攻速是0。7,这意味着他平均0。7秒挥下一剑,他要攻击,必须站着不动,这一
在英雄世纪里是限死的,一旦移动,就会被系统默认为打断,取消攻击或施法的动作。