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最容易躲的技能是埃德约克的烈风斩,躲掉这个技能,楚云立
控着D-Knight近
,大概埃德约克只把这次战斗当成是一次切磋,所以伤害并不算变态,他的伤害跟D-Knighr差不多,都是普攻一下270左右,300差
,但技能的伤害,明显是埃德约克要
。
埃德约克一见这场面,便有些
捺不住,准备迎面对着D-Knight丢个惩戒之刃就开始
眩
打了,但楚云对恶
剑士这几个技能早已烂熟于
,势必防着这一手,天空中那落下的利剑还没扎中D-Knight,却已经被他抢先开
瞬跃斩破招了。
严格意义上来说,这是一场同室
戈的战斗,但是话又说回来,两个人的战斗力完全不成正比。埃德约克是领袖,本
自带NPC领袖光环,现在虽然剧情需要拉低了他的血量,但楚云瞄了一
,那也有足足的3W血,和D-Knight这个靠【灰烬之心】才勉
撑到1700的新丁没有可比
。
只可惜烈风斩CD颇长,要16秒钟,楚云很多时候辛辛苦苦地打掉了埃德约克的一段血
,结果又被他一个黑暗血统给补回去了,要换个
急躁的估计已经快掀桌
了,还好楚云有足够的耐
。
当楚云
选了之后,立即
了一个
度条。
楚云只能嗑药,现在不是开大招
血的时机,甚至如果对面也变
的话楚云想过了,那自己就只有逃的份了。
楚云揣
着大概就是类似以前将BOSS血量削减到一定程度的任务,他
开和埃德约克的对话选单,里面果然有一句【我准备好了】的选项。
要赢,
拼肯定不行,关键还是在技能的诱招和躲招上面下功夫。
克。
楚云为了打造D-Knight这个恶
剑士的角
,可是在装备上全都选择了
力加成的,这样自然就抛弃了
力和防御,所以D-Knight在防御上和血量上都要吃亏。
楚云一看,这尼玛是要
拳打死老师傅啊,他自己都还没转正呢,要真把埃德约克搞死了怎么办?
不过话说回来,对方可是领袖啊,要真那么容易搞死也不用混了。
然后是一个俯瞰的场景,刚才还围在
边的闲杂人等全
退倒了一边,留
了场中的空地供D-Knight和埃德约克战斗,楚云看着这个场景动画怎么看怎么觉得
熟——这不是玩家对战模式下的角斗士竞技场吗?
D-Knight迎空跃至了埃德约克的
后,又是
刀断
的两剑平砍,其中一击还爆
了500
的暴击伤害,楚云一看得了
便宜,就撤开距离,完全没有和埃德约克
拼的打算。
楚云对付埃德约克,最主要的其实还是依赖烈风斩,这个可以吊着老远就放过去的技能命中率很
,而且电脑也不怎么去躲技能,毕竟对他来说,那300来
的伤害只打掉不到1%的血量——他一个黑暗血统就能恢复15%。
他就利用几个躲技能的间隔切
去磨血,或者有大招的时候变
成恶
,远程风筝埃德约克。一场战斗被无限拉长,大概打到30分钟的时候,楚云终于把埃德约克的血量磨到了30%的位置。
结果,埃德约克一直憋着的大招恶
变
,终于开始施展了——楚云的第一个反应就是,赶
逃!
还好,埃德约克是电脑
纵的,电脑不会太过人
化的
作和战术,就好比当初D-Knight在属
颠倒的幻境副本中被红心女王
控的时候一样,电脑的AI不会计算时机和收益的最大化,技能基本上是想丢就丢,能够砸到人就算成功了,楚云要
的就是把埃德约克的技能先骗
来。