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二十五.胜的定义
楚云瞅着屏幕上解说的小字。
恢复神石:在15秒内以每秒2%的速度给范围800码内的队友持续回血。
这个等于一个回复卷轴了,楚云心里暗衬,随即又开口:“这个效果是一次xing的吗?”
林若曦点了点tou。
还好,如果可以反复使用那就太逆天了。楚云理解了神石就是战争之地上的怪wu掉宝,一般来说,对于一款RTS的比赛地图,吃透资源点,怪wu经验和怪wu掉宝,是每一个竞技者必须熟稔的技能。知dao什么地方有什么,这不仅仅是为了自shen的发展,往往是为了料敌先机,先发制人,就是RTS竞技有意思的地方。
楚云本想问的再详细些,周围一片齐齐的呼声掐断了他的念想,楚云不自主地抬tou,望向大屏幕的方向。他刚才因为林丫tou开小灶的“补习”而没有注意比赛,现在比赛已经到了中盘,1队和2队正围绕着生命之泉展开了激烈的攻防。
“这座生命之泉在这张比赛图上是唯一的,一旦抢下生命之泉的话,在战略上会有很大程度的优势。”林若曦此刻也放下了鼠标,对楚云解释dao。
楚云点tou,生命之泉的重要xing有过竞技游戏经验的他很清楚,毕竟一个群补在比赛里都算难得了,而在生命之泉边上却可以获得无穷无尽的恢复力,这样的价值无论哪方都是重中之重。先不计自己是否有安置伤兵的能耐,单是把一座生命之泉的控制权拱手让人,恐怕会是所有选手的噩梦。
但是楚云知dao,每一个资源点或者战略点都是有野怪镇守的,尤其是像生命之泉这样的战略要地,通常都是整张图上数一数二的怪wu,而yan看着屏幕上两队之间互有moca,却没有放开手脚大打chu手,恐怕也是因为这个原因。
先攻未必先至,后发亦可制人!
RTS的对战说到底就是为了积攒优势,拼个输赢。这是一个比拼耐心和时机的心理战,1队这边,乖乖快跑和快跑乖乖这一对神枪情侣,带领着霍特尔族魔法兵zhong和2队的笑凌空,AngelES的jing1灵大军遥遥相对。
“1队带的是六只1级的shen渊爪牙,四只2级兵zhong黑暗行者和两只4级兵zhong噩梦骑士,2队这边的是十只1级兵zhong丛林she1手,三只3级兵zhong德鲁伊和三只4兵zhong独角兽。”看到楚云投来的视线,林丫tou善解人意地解说dao。
“哪边更qiang?”楚云想听听看经验者的意见。
“2队的笑凌空和AngelES吧。”虽然嘴上对着林霄多有嘲讽,但是林若曦还是认可了他的实力:“虽然是冷板凳,到底也是战队chushen,在cao2作上肯定比对面的qiang,战略意识也很明确。丛林she1手是清一se的最低兵zhong,血少攻击却不俗,你看他一次xing爆了十只后,直接升科技chu独角兽。独角兽的幸运术可以提升队伍的移动速度,这个搭pei是明显的HIT&RUN战术了。再看她女人明显就是只弱ji,那个等级最高也只能chu到3级兵,干脆让她chu能回血又能坦的德鲁伊,多chu的经济升级建筑,带高级光环zuo辅助。你再回去看1队那边,乖乖快跑还算可以,四只shen渊爪牙,两只黑暗行者和三只噩梦骑士,这样的兵zhong乍看之