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二十三.战争之地(2/2)

讲解完这些,林若曦又切到了建筑界面,用鼠标的光标指给楚云看“当然你一开始也可以建一个1级的法学院,法学院里可以提供法光环,比如说一级的法学院里能提供的10%攻击提升的攻击光环,加10%的防御光环,如何取舍就看个人喜好和战术需要了,PS,法学院不同的光环效果每次只能选择一个。”

你说的倒是简单,楚云苦笑。

“也就是说,如果我的军队在外面Fram(打怪清野),但是主城被对方偷袭了,能够有一定的防御措施是吧,或者说在我守城的时候,升级了建筑会对我的防守提供便利对么?”

“嗯,但不是没有农民采集资源么?”楚云奇怪。

“确实这个游戏里没有农民这设定,但资源还是有的,要说起来这个游戏的资源有两来源,一是主城的税收,一是依靠farm,主城的税收一开始是每秒1黄金,但如果增加了分建筑之后,会提供额外的黄金收,不过这些都来得太慢,作为游戏的主要收还是需要依靠玩家的farm。一开始游戏提供的1000黄金,可以用来生产一些初期farm用的兵。”

“兵的招募需要它们生产巢的建筑,1级的生是免费的,但产更级的兵则需要建造,巢建造后会累积可招募的产量,级别越低越快,反之亦然,当然,这个据兵等级也是会有可招募的数量上限。初期的时候把钱在升级建筑上是不太合算的,还不如多招一些便宜的小弟,这样farm起来更容易一些,不过这东西也不是绝对的,不太好说死。”

“就是这个意思,”林若曦“至于另一分,兵则很好理解,这个就是一个兵版的技能树,你只要付的起要求的金钱,就能生产这个兵,相应的是级别越的兵占用的人越多,而需要的资源也越,顺便一提,玩家能够生产的兵都是网游里面能够带的那些兵。”

“尽量在早期的时候压着对方打呗,别让对方撑到后期级兵不就成了。”

有了极大的简化和削弱,这让楚云微微有些失望。在他看来,RTS游戏里的建筑摆放实际上也是一门重要的艺术,即可御敌,又可围人,合理的布局不说能够左右战局,但至少会让比赛更趋多元化,不过既然这游戏没有,楚云也不好说这是一个败笔。

林若曦仿佛猜透了他的想法,嫣然一笑:“这个游戏决定胜负的方式就是看谁先推掉对方的主城,虽然不能够布置建筑地形,但是通过合理的建造也是一门学问:比如说建造城墙,防御塔,亦或者组建投石车队,当然你也制造能够恢复附近军队的医疗机构。可以说,整个建筑系统基本上就是为了化你的主城用的。”

“咳咳,”林若曦假装咳嗽了一下,却是把话题拉了回来“那么说完主城,我们还是来说真正实际的东西好了,我想你也应该已经想到了,不是建筑也好,造兵也好,那肯定离不开一个字,钱!”

林若曦动着鼠标,在主城的兵界面里了1级兵里的沼泽蛙。楚云看了看,在兵像上,会显示的数量和招募费用。沼泽蛙是占两人,总共需要200黄金,如果全把初期的资源用上,就可以生产5只。

“那还怎么打?”楚云叹气。

楚云愕然:“你不是说这个号很渣么,很多兵都不能带的?”

“就是这个意思,你看。”林若曦打开了兵生产的画面,果然,上面好些兵都是显示成灰的。

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