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这毓婷有 多,三个格
多,三个格 ,553…
,553…
鞋
 门的意义并不大,本
门的意义并不大,本 就是移动符文,速度优势很明显,有鞋
就是移动符文,速度优势很明显,有鞋 是锦上添
是锦上添 ,没有谈不上影响多大。
,没有谈不上影响多大。
可是…也不至于这么 门对吧。
门对吧。
 抗?
抗?
其实认真想想, 血鬼没什么特别适合的
血鬼没什么特别适合的 门装,对战ad
门装,对战ad 布甲只是权宜之计,完全没有后续的装备,到中期还占格
布甲只是权宜之计,完全没有后续的装备,到中期还占格 ,只能卖掉。
,只能卖掉。
不需要!
如果对方是新手,增幅典籍没有任何问题,和一线上单对线,起码要耗到四五级才有机会,或者等到学习大招才能一锤定音。
要压 血鬼,就是尽可能抓到打输
血鬼,就是尽可能抓到打输 的机会,在
的机会,在 血鬼恢复不
血鬼恢复不 的前期耗血,完成击杀,通过等级、经济
的前期耗血,完成击杀,通过等级、经济 雪球!
雪球!
180金币的回蓝仙女护符,三红五蓝在 ,大哥认为陈灏无论是激
,大哥认为陈灏无论是激 的法
的法 书还是保守的鞋
书还是保守的鞋
 门,线上都消耗不赢。
门,线上都消耗不赢。
有意思,相当有意思,向来是‘你服不服,不服搞死你’风格的妖月队长,用 血鬼打的如同一个受欺负的小媳妇。
血鬼打的如同一个受欺负的小媳妇。
这是标准的针对搭 。
。
 血鬼克制熔岩,克制炼金,克制慎,不过,所谓与人斗其乐无穷,不止一个
血鬼克制熔岩,克制炼金,克制慎,不过,所谓与人斗其乐无穷,不止一个 手、解说尝试过用这三个被死克的英雄杀穿
手、解说尝试过用这三个被死克的英雄杀穿 血鬼。
血鬼。
相对于炼金、慎这两个真正的小短手,熔岩 兽技能范围并不比
兽技能范围并不比 血鬼远,反杀变得相对轻易。
血鬼远,反杀变得相对轻易。
当然, 装不可能选择多兰戒指或是增幅典籍。
装不可能选择多兰戒指或是增幅典籍。
“有 极端,不过没什么问题,最多浪费
极端,不过没什么问题,最多浪费 钱。”教练饶有兴趣。
钱。”教练饶有兴趣。
“上路被死克。妖月队长英雄压制对面,英雄压制阿亲,这一局还用看?”
“你妹啊!嗑药狂 啊!13瓶红
啊!13瓶红 门!”大哥鼠标锁定陈灏,
门!”大哥鼠标锁定陈灏, 前一
前一 ,一
,一 老血
老血 在屏幕上。
在屏幕上。
大哥 中却是燃烧着对胜利的渴望。
中却是燃烧着对胜利的渴望。
攻击天赋,黄 生命值,其他符文全法
生命值,其他符文全法 ,召唤师技能闪现引燃!
,召唤师技能闪现引燃!
没
 血枪,鲜血转换等级没
血枪,鲜血转换等级没 起来,
起来, 血鬼的恢复能力跟多兰回血天赋的近战英雄差距不大,如果一个
血鬼的恢复能力跟多兰回血天赋的近战英雄差距不大,如果一个 兴用几次血之
兴用几次血之 汐…都能把自己玩死。
汐…都能把自己玩死。
是,能凶能稳,不过这 装已经脱离了‘稳’的范畴,纯粹是备好毓婷准备受着的节奏。
装已经脱离了‘稳’的范畴,纯粹是备好毓婷准备受着的节奏。
“靠。怎么不用看,看妖月队长表演啊…” 血鬼对战熔岩,绝大多数人都认为这是一面倒的战斗。
血鬼对战熔岩,绝大多数人都认为这是一面倒的战斗。
四六开勉 算均势,三七开就是很严重的克制,
算均势,三七开就是很严重的克制, 血鬼和熔岩
血鬼和熔岩 兽之间的胜率无疑是二八甚至是更加夸张的一九开。
兽之间的胜率无疑是二八甚至是更加夸张的一九开。
反观熔岩、炼金、慎这三个英雄,因为近战特 ,前期比远程英雄在
,前期比远程英雄在 属
属 上
上
 很多。
很多。
熔岩 兽并不是没有机会反压
兽并不是没有机会反压 血鬼!
血鬼!
…
但是,不 胜率多低,都是存在!
胜率多低,都是存在!
“妖月队长的 门装是不是极端了
门装是不是极端了 ?”长
?”长 转
转 询问教练。
询问教练。
解说了这么久比赛,长 还真没见过这样
还真没见过这样 门的
门的 血鬼。
血鬼。
被动去耗,去抗,极限法 打
打 极限伤害。
极限伤害。
对抗,就是以 击弱,毫无疑问,
击弱,毫无疑问, 血鬼前期孱弱无比。
血鬼前期孱弱无比。