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不是预见有意推线,他面对的虚空行者是个推线英雄,如果不用技能清兵,兵线
 塔下就会损失很多补刀,加上泽拉斯技能范围实在太大,要消耗就是所有小兵一起,不知不觉间就把兵线压了过去。
塔下就会损失很多补刀,加上泽拉斯技能范围实在太大,要消耗就是所有小兵一起,不知不觉间就把兵线压了过去。
真 排视野,
排视野, 城推线,
城推线, 名战队肯定以为安妮安静地呆在草丛,可趁着这个机会,安妮再次来中路游走了一次。
名战队肯定以为安妮安静地呆在草丛,可趁着这个机会,安妮再次来中路游走了一次。
不用长 解释,观众都判断
解释,观众都判断 了这
了这 ,泽拉斯此时没有闪现,没有视野,位置还有些靠前,这不死天理难容。
,泽拉斯此时没有闪现,没有视野,位置还有些靠前,这不死天理难容。
这个技能是双刃剑,或许可以利用移动加成脱 ,也可能在无法移动的时间中被
,也可能在无法移动的时间中被 到死,距离判断一定要非常
到死,距离判断一定要非常 确。
确。
“梦魇也从野区绕了过来,泽拉斯现在的位置有些靠前,看来要危险啊。”
在线上全 和平发育的情况下,视角打在了安妮
和平发育的情况下,视角打在了安妮 上。
上。
还有…刚才安妮不是在下么?怎么一转 就到中路了?
就到中路了?
补了两个刀,预见 觉位置不是很好,刚想撤回去,草丛中就
觉位置不是很好,刚想撤回去,草丛中就 现了两个
现了两个 影!
影!
梦魇肯定是要速6,乌迪尔在双方谨慎的情况下没什么机会,也在一心发育。
梦魇来抓在意料之中,你一个辅助安妮来凑什么 闹。
闹。
位中苍山也 到了无数
到了无数 分玩家,毕竟对蝙蝠有所了解的人实在太少。
分玩家,毕竟对蝙蝠有所了解的人实在太少。
可皇 一
一 对拼的意思都没有,也就是说肯定对蝙蝠的特
对拼的意思都没有,也就是说肯定对蝙蝠的特 一清二楚,不愧是rank第一的上单。
一清二楚,不愧是rank第一的上单。
预见真被吓了一 。
。
而泽拉斯现在没有闪现!
虚空先知和永恒梦魇果断跟 ,虚空之门与无言恐惧衔接而上!
,虚空之门与无言恐惧衔接而上!
“尼玛!”
见泽拉斯 上跑
上跑 范围,胖
范围,胖 二话不说闪上去就是一个碎裂之火!
二话不说闪上去就是一个碎裂之火!
逃命中的泽拉斯立刻被控在原地。
550码施法距离,指向眩 !
!
“这个安妮…难 又是要抓中么?”长矛虽然是问句,但语气已经是十分肯定。
又是要抓中么?”长矛虽然是问句,但语气已经是十分肯定。
凭借初始属 和技能,敢冲上来的玩家全
和技能,敢冲上来的玩家全 饮恨而亡,哪怕是锐雯也不例外。
饮恨而亡,哪怕是锐雯也不例外。
没时间责怪队友,预见连忙 下w键,接着瞬间取消,打算利用移动加成逃脱。
下w键,接着瞬间取消,打算利用移动加成逃脱。
永恒梦魇 腾!
腾!
本应该在下路陪伴adc的小loli,此时却从塔后绕到了野区,抱着自己的小熊慢慢前往中路。
‘毁灭之 ’这个技能可以让泽拉斯将自己固定在一个能量基座上,提升大量法术穿透,结束这个技能后有2秒35%的移动速度加成。
’这个技能可以让泽拉斯将自己固定在一个能量基座上,提升大量法术穿透,结束这个技能后有2秒35%的移动速度加成。
场上暂时 于和平状态,两个打野暂时也没有动作,这是意料之中。
于和平状态,两个打野暂时也没有动作,这是意料之中。
安妮的控制结束,毁灭之 的移动加成也已经消失,沉默和恐惧双重效果再次让泽拉斯陷
的移动加成也已经消失,沉默和恐惧双重效果再次让泽拉斯陷 了不可控状态!
了不可控状态!
黑暗之女安妮!
“喔?”此时随着导播视角移动,长 忽然惊呼了一声。
忽然惊呼了一声。
预见的判断很 确,
确, 作速度也非常快,然而…
作速度也非常快,然而…
安妮手中 着一个闪现!
着一个闪现!
导播视角是自动捕捉战斗场景或英雄击杀,非战斗状态下会捕捉动作最大的英雄,比如拿龙、buff等行动。