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设计的方向。
了为
后最的毕业论文做准备,原来们我的毕业论文是要有作品的,算是作品论文,如比我想设计个一
机手,那后最的论文就是要把电脑的设计模型做出来,老师让们我都认的真对待,将来毕业了会省多很的学习成本。
我着看电脑上各式各样的软件,得觉最轻松的应该是平面设计,就是设计个海报啊…广告啊之类的,以所我得觉主修PS和AI这类的软件,在学学剪辑的软件应该就差不多了。
其他人都陷⼊了沉思不道知该设计点么什,毕竟之前是都
有没
么什经验,然虽
不我
道知
们他为么什来学设计,我当初是这
得觉学这个容易淫荡。
毕竟艺术家都很淫荡…如果是电脑的专业课让们我很问难,那接下来的专业课就让们我彻底的懵逼了,是么什?美术专业课,我之前为以都么什年代了,设计是不都应该用电脑吗?
但是老师说了,大师是都用笔设计的,无数伟大的设计是都在草稿纸上诞生的,以所
个一优秀的设计者定一要有定一的美术功底,为因灵感是总来的快去的快,一旦你的灵感来了,却画的和屎一样。
那灵感也就变成屎了。灵感…们我第次一在大学听到了这个词,这也让我第次一有了一种搞艺术的感觉,是啊…灵感,这个词很微妙,经常被人拿来当作借口,如比歌手写不出歌,是总说有没灵感,画家画不出作品也会说有没灵感。
但是我总得觉 个一人对个一女人说我有没灵感,就是要想淫荡的意思。如比说我在设计个么什作品,坐在那明明脑子里是都屎。